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	<description>Let´s Play and more</description>
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		<title>Mu-Wo Minecraft-Team Cup #1 &#8211; Mit Livestream</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:37:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Murdocmckane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homepage]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute ist es endich soweit&#8230; An diesem Donnerstag werden wir um 17 Uhr einen 3on3 Spleef Team Cup veranstalten. Das ganze wird per Livestream von Gunnarm1984 und mir (Murdocmckane) übertragen und wir hoffen auf einige Zuschauer. Es haben sich bereits &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=862">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ist es endich soweit&#8230;</p>
<p>An diesem Donnerstag werden wir um 17 Uhr einen 3on3 Spleef Team Cup veranstalten. Das ganze wird per Livestream von Gunnarm1984 und mir (Murdocmckane) übertragen und wir hoffen auf einige Zuschauer.</p>
<p>Es haben sich bereits 7 Teams angemeldet und lediglich ein Teamplatz ist noch frei. Um ca. 15 Uhr werden wir die Anmeldung schließen und die Spiele der ersten Runde bekannt geben. Das ganze wird dann hier geschehen. <a href="http://binarybeast.com/xLoL1205140">http://binarybeast.com/xLoL1205140</a></p>
<p>Den Stream könnt ihr hier ab 17 Uhr verfolgen und auch während des Streams live mit uns chatten .</p>
<p><object id="live_embed_player_flash" width="400" height="300" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="flashvars" value="hostname=de.twitch.tv&amp;channel=murdocmckane&amp;auto_play=false&amp;start_volume=25" /><param name="src" value="http://de.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=murdocmckane" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allownetworking" value="all" /><embed id="live_embed_player_flash" width="400" height="300" type="application/x-shockwave-flash" src="http://de.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=murdocmckane" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowNetworking="all" flashvars="hostname=de.twitch.tv&amp;channel=murdocmckane&amp;auto_play=false&amp;start_volume=25" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" allownetworking="all" /></object><a class="trk" style="padding: 2px 0px 4px; display: block; width: 345px; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" href="http://de.twitch.tv/murdocmckane#r=-rid-&amp;s=em">Watch live video from murdocmckane on de.twitch.tv</a></p>
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		<title>Minecraft 1.3 Pre (12w19a) Kakao-Pflanzen und Riesenbiome</title>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 10:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>minikingii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homepage]]></category>

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		<description><![CDATA[In der letzten Woche arbeitete der Minecraft-Boss Jeb_ alias Jens Bergensten noch am multiplayerbasierten Singleplayer, in dieser Woche (12w19a: http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/) gibt es mit Kakaopflanzen und einer neuen Weltoption einige eher spieltechnisch relevante Neuerungen für die Snapshot-Tester zum Ausprobieren. Dabei geht die &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=836">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_837" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-837" title="2012-05-11_17.06.05" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_17.06.05-300x162.png" alt="" width="300" height="162" /><p class="wp-caption-text">die neue Kakaopflanze</p></div>
<p>In der letzten Woche arbeitete der Minecraft-Boss Jeb_ alias Jens Bergensten noch am multiplayerbasierten Singleplayer, in dieser Woche (12w19a: <a href="http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/">http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/</a>) gibt es mit Kakaopflanzen und einer neuen Weltoption einige eher spieltechnisch relevante Neuerungen für die Snapshot-Tester zum Ausprobieren. Dabei geht die Arbeit am &#8220;neuen&#8221; Singleplayer allerdings weiter.</p>
<p>Bisher mussten die Macher von Minecraft bei jedem Update jedes Feature sozusagen zweimal einbinden: Einmal in den Singleplayer und einmal in den Multiplayer. Seit dem vorletzten Snapshot (12w18a) ist das etwas anders: Wenn man eine Singleplayerwelt betritt, wird automatisch ein lokaler Server gestartet, auf dem man dann joint. Allerdings entstanden durch diese Änerungen einige bedeutende Fehler, die mit dem gestrigen Snapshot teilweise behoben wurden. So wird wieder ein End und der Nether generiert, das Reparieren von Gegenständen funktioniert wieder ordnungsgemäß genauso wie der gewählte Game-Modus.<span id="more-836"></span></p>
<p style="text-align: left;">Schaut man sich allerdings die Bug-Liste im Minecraftwiki an, so findet man noch viele kleinere Bugs, die mit dem neuen System entstanden sind und noch behoben werden müssen.</p>
<div id="attachment_838" class="wp-caption aligncenter" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_17.03.03.png"><img class="size-large wp-image-838  " title="2012-05-11_17.03.03" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_17.03.03-1024x555.png" alt="" width="590" height="319" /></a><p class="wp-caption-text">gut erkennbar: die drei Wachstumsphasen bei drei natürlich gewachsenen Kakaobohnen</p></div>
<p style="text-align: left;">Ebenfalls im letzten Snapshot neu war, dass das Laub von Dschungelbäumen nun Kakaobohnen droppte. Jeb_ war mit dieser Farmmöglichkeit allerdings nicht zufrieden und implementierte diese Woche deswegen einfach eine neue &#8220;Pflanze&#8221;. Diese sieht ein bisschen aus wie eine Laterne und wächst nur an der Seite von Dschungelholz.</p>
<p>In Regenwaldbiomen werden sie in Zukunft auch natürlich wachsen, sodass man Kakaobohnen nicht mehr in Dungeons suchen braucht.</p>
<div id="attachment_839" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-839" title="2012-05-11_17.58.54" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_17.58.54-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /><p class="wp-caption-text">kleine künstlich angelegte Kakaobohnen-Farm</p></div>
<p>Die Vermehrung funktioniert hierbei fast genauso wie bei Netherwarzen: Die Pflanze besitzt drei Wachstumsphasen, erntet man sie während der ersten beiden, so droppt lediglich wieder eine Kakaobohne. Im dritten Stadium werden drei Kakaobohnen gedroppt. Das &#8220;Anpflanzen&#8221; stellt auch keine Schwierigkeit dar: Die Bohne wird einfach mit Rechtsklick an einen Urwaldholzblock angebracht und kann alternativ mit Knochenmehl zur endgültigen Reife gebracht werden. Zum Ernten braucht man kein besonderes Werkzeug, die Fans von automatischen Farmen können die neue Pflanze sogar mit Wasser abernten.</p>
<div id="attachment_840" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-840" title="2012-05-11_17.03.51" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_17.03.51-300x162.png" alt="" width="300" height="162" /><p class="wp-caption-text">reife Kakobohnenpflanzen droppen drei neue Kakaobohnen</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bei diesem Anlass wurde sowohl die Textur der Bohnen verbessert,  als auch das Verhalten des einzigen Crafting-Produkts (abgesehen von brauner Wolle): Kekse werden in 1.3 nicht mehr nur eine halbe Keule wiederherstellen, sondern wie Melonen eine ganze. Das Nahrungsmittel mit dem undeutlichen Schokoladengesicht dürfte also bald zu den Grundnahrungsmitteln vieler Minecrafter werden.</p>
<div id="attachment_841" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-841   " title="2012-05-11_18.04.16" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_18.04.16-300x123.png" alt="" width="300" height="123" /><p class="wp-caption-text">das neue Aussehen der Kakobohnen; Kekse bringen nun eine Keule in der Essensleiste</p></div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mit Beta 1.8 kam damals ein ziemlich neuer Biom-Generator, eine wichtige Veränderung gegenüber seinem Vorgänger waren die neuen, jetzt wesentlich größeren Biome. Konnte man in Beta 1.7 eine Wüste noch vom einen bis zum anderen Ende überschauen, so war sie mit dem neuen Generator mehr als 5mal so groß. Viele Minecrafter waren über diese Neuerung erfreut, ermöglichten die großen Biome jetzt schließlich landschaftsräumlich gesehen größere Projekte, die Wüstenstadt ging hinter der Marktplatz nicht schon in borealen Nadelwald über.</p>
<div id="attachment_846" class="wp-caption aligncenter" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_16.53.33.png"><img class="size-large wp-image-846 " title="2012-05-11_16.53.33" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_16.53.33-1024x555.png" alt="" width="590" height="319" /></a><p class="wp-caption-text">die Größe eines normalen Grasland-Bioms auf einer Karte</p></div>
<p>Für diejenigen, denen die neuen großen Biome immer noch zu klein waren, gibt es in 1.3 eine neue Option in der Weltgenerierung. Neben &#8220;Default&#8221; und &#8220;Superflat&#8221; wird es in Zukunft auch eine &#8220;Large Biomes&#8221;-Option geben. Wählt man diese aus, so sind die Biome nicht nur &#8220;large&#8221;, sie nehmen kontinentale Ausmaße an: Ärgerlich im Survival, wenn man am ersten Tag zunächst bis zum nächsten Morgen laufen muss, um überhaupt Holz zu finden &#8211; allerdings auch spannender.</p>
<div id="attachment_847" class="wp-caption aligncenter" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_16.44.221.png"><img class="size-large wp-image-847 " title="2012-05-11_16.44.22" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-11_16.44.221-1024x555.png" alt="" width="590" height="319" /></a><p class="wp-caption-text">wesentlich größer: die großen Biome bedecken teilweise einne ganze Karte</p></div>
<p>Für alle Fans von weltverändernden Großprojekten dürfte es jedoch ein Traum sein: Statt beispielsweise einer Wüstenstadt kann man nun gleich mehrere dieser Art in realistischer Entfernung in die selbe Wüste bauen.</p>
</div>
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		<title>Minecraft 1.3 Pre (12w17a) Beschreibbare Bücher und Chat-Optionen</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 13:04:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>minikingii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homepage]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Minecraft-Fans forderten es, seid es Bücher in Minecraft gibt &#8211; nun wird ihr Wunsch endlich erfüllt: Der Minecraftboss Jeb_ veröffentlichte im dieswöchige Snapshot12w17a (Download: http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/) beschreibbare Bücher. Dazu kommen weitere Optimierungen und Bugfixes mit einer neuen Menüoption, um den Chat besser zu &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=803">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_804" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_11.32.53.png"><img class="size-medium wp-image-804" title="2012-04-28_11.32.53" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_11.32.53-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">Der neue Button mit den Chat-Optionen</p></div>
<p>Die Minecraft-Fans forderten es, seid es Bücher in Minecraft gibt &#8211; nun wird ihr Wunsch endlich erfüllt: Der Minecraftboss Jeb_ veröffentlichte im dieswöchige Snapshot12w17a (Download: <a href="http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/">http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-</a><a href="http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/">snapshot-</a><a href="http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/">12w17a/</a>) beschreibbare Bücher. Dazu kommen weitere Optimierungen und Bugfixes mit einer neuen Menüoption, um den Chat besser zu verwalten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Twitter-Anfragen, wann Jeb_ oder Notch endlich Bücher beschreibbar machen würden dürften mittlerweile in die Tausende gehen. Diese Woche hat Jeb_ sich endlich dieses Fan-Wunsches angenommen. Damit einher gehen ein neues Craftingrezept für normale Bücher und ein ein neues Item, &#8220;Book and Quill&#8221;, zu deutsch &#8220;Buch und Feder&#8221;.</p>
<p><span id="more-803"></span>Bis jetzt bedeutete eine Bücherwand im Klötzchen-Wohnzimmer meist stundenlanges Zuckerrohr-Farmen. Wen dies schon immer genervt hat, der wird in Zukunft nicht glücklicher: Zusätzlich zu den drei Papieren benötigt jedes Buch nun einen Einband, der in Form von einem Leder pro Buch mit ins Craftingfeld muss. Die Position ist dabei egal. Zwar hat Leder nun endlich seinen sinnvollen Platz in der Crafting-Liste gefunden, doch Bücherregal-Fans können jetzt schon mal eine Kuhherde neben ihrer Zuckerrohr-Farm züchten.</p>
<div id="attachment_806" class="wp-caption alignright" style="width: 600px"><img class="size-large wp-image-806" style="font-size: 13px;" title="2012-04-28_11.37.57" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_11.37.571-1024x557.png" alt="" width="590" height="320" /><p class="wp-caption-text">neues Crafting-Rezept für Bücher, die Position des Leders ist egal</p></div>
<p>Auch Tintensäcke und Federn waren bisher nur für jeweils ein Craftingrezept zu gebrauchen. In 1.3 wird man daraus zusammen mit einem Buch beschreibbare Bücher craften können. Die Anordnung der drei Items im Craftingfeld ist auch hier egal.</p>
<div id="attachment_807" class="wp-caption alignright" style="width: 600px"><img class="size-large wp-image-807" title="2012-04-28_11.38.25" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_11.38.25-1024x557.png" alt="" width="590" height="320" /><p class="wp-caption-text">Rezept für ein beschreibbares Buch</p></div>
<p>Hat man sich sein Buch gecraftet, benötigt es nur einen Rechtsklick mit diesem in die Luft &#8211; der Minecrafter schreibt im Stehen. Die Handhabung ist also sehr einfach, man kann direkt auf Seite 1 losschreiben. Ist die Seite voll, blättert man mit Klick auf den roten Pfeil einfach eine Seite weiter.</p>
<p>Stört ein blutrünstiger Zombie die Schreiberei, speichert man mit dem &#8220;Done&#8221;-Button den Text. Wurde der Zombie dann erfolgreich in die ewigen viereckigen Jagdgründe geschickt, öffnet man mit Rechtsklick einfach wieder sein Buch und schreibt weiter. Diese haben allerdings im Moment noch den Nachteil, dass zum Korrigieren eines Fehlers zB in der ersten Zeile noch die gesamte Seite bis zu dem Fehler gelöscht werden muss. Jeb_ hatte für die Editierung diese Woche noch keine Zeit, im nächsten Snapshot wird der Fehler also mit Sicherheit behoben sein.</p>
<div id="attachment_808" class="wp-caption alignleft" style="width: 600px"><img class="size-large wp-image-808" title="2012-04-28_12.12.16" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_12.12.16-1024x557.png" alt="" width="590" height="320" /><p class="wp-caption-text">Seite 1 eines Buchs; ärgerlich: der Fehler in Zeile 1 kann im Moment nur durch Löschen der ganzen Seite behoben werden</p></div>
<div id="attachment_809" class="wp-caption alignleft" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_12.14.13.png"><img class="size-large wp-image-809" title="2012-04-28_12.14.13" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_12.14.13-1024x557.png" alt="" width="590" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Seite 2 des Buchs, mit den Pfeilen wird vor- oder zurückgeblättert</p></div>
<div id="attachment_810" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-810" style="font-size: 12px;" title="2012-04-28_12.14.31" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_12.14.31-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /><p class="wp-caption-text">Der Bildschirm zum Beenden des Buchs</p></div>
<p>Möchte man sein Buch fertigstellen, so klickt man auf &#8220;Sign&#8221; und kommt auf die Titelseite. Dort muss man nur den Titel eingeben und bestätigen, dann ist das Buch schreibgeschützt und hat einen Titel. Es kann danach nicht mehr editiert werden und sieht wie ein verzaubertes Buch aus.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Welcher Mulitplayer-Minecrafter kennt nicht folgendes Problem: Man ist auf einem Server und alle unterhalten sich über etwas, was einen überhaupt nicht interessiert, oder, noch schlimmer: ein leicht gestörter Neuling meint, die linke Bildschirmseite mit dem immer selben Satz verschönern zu müssen und kein Admin ist da, um ihn zu entfernen. Ist die Störung zu stark, dann findet man im neuen Chat-Menü die ganz einfache Möglichkeit, den Chat abzuschalten. Eine Zwischenlösung ermöglicht, immernoch Befehle einzugeben ohne den Chat sehen zu müssen. Eine andere Option besteht darin, die Transparenz des Chats zu erhöhen, sodass er nicht mehr ganz so auffällig ist. Wird es nicht schon serverseitig unterbunden, so lassen sich auch farbiger Chat oder Links deaktivieren.</p>
<div id="attachment_812" class="wp-caption alignright" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_11.36.01.png"><img class="size-large wp-image-812 " title="2012-04-28_11.36.01" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_11.36.01-1024x557.png" alt="" width="590" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Das Chat-Menü: der Chat ist mit diesen Einstellungen versteckt, es würden keine Links oder Farbe angezeigt und der Chat hätte keine Transparenz</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_822" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-822" title="2012-04-28_11.24.01" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_11.24.01-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /><p class="wp-caption-text">mit Silktouch abgebaute Eisblöcke</p></div>
<p>Als die Silktouch-Spitzhacken auf den Minecraft-Markt kamen, freuten sich die Spieler auf schöne Eishäuser oder sogar die Umgehung des Wasserverdampfens im Nether. Allerdings sorgte die Arbeit mit der frisch verzauberten Hacke auf dem Eissee nur für lange Gesichter: Eis ließ sich nicht abbauen. Jeb_ entschuldigte sich bei den Twitter-Usern, dasversuchte Implementieren von Eisblöcken per Silktouch sei wegen einem seltsamen Fehler nicht möglich gewesen.</p>
<div id="attachment_823" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_11.29.06.png"><img class="size-medium wp-image-823" title="2012-04-28_11.29.06" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_11.29.06-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">Im Nether entsteht aus Eisblöcken kein Wasser</p></div>
<p>Dieser Fehler scheint nun behoben: Neben Glasscheiben können nun endlich die kalten Blöcke mit einer Silktouch-Hacke abgebaut weden.</p>
<p>Wer sich jetzt allerdings schon ausgefeilte Wasserfallen für Blazes ausdenkt, hat sich allerdings zu früh gefreut: Ein Eisblock, der im Nether zerstört wird oder durch Feuer schmilzt geht einfach kaputt und erzeugt kein Wasser. Der Gartenteich in der Hölle bleibt auch in Zukunft mit Lava gefüllt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_824" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_12.28.04.png"><img class="size-medium wp-image-824" title="2012-04-28_12.28.04" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_12.28.04-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">Tiere drängeln den Spieler nicht mehr, wenn dieser sie anlockt</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ebenfalls verbessert wurde der Umgang mit Tieren: Sie sind nun &#8220;fester&#8221;, das heißt, sie können nicht mehr so gut durch den Spieler hindurchlaufen. Das bedeutet auch, dass Tiere sich nun wesentlich leichter durch die Gegend schieben lassen. Außerdem schubsen sie den Spieler nicht mehr herum, wenn dieser Weizen in der Hand hält, sondern bleiben einen Block entfernt ruhig stehen. Gedrängel gibt es nur noch, wenn zu viele Tiere angelockt werden.</p>
<p>Außerdem wurden Halbstufen angepasst, sodaß diese auch spezifisch gefärbt sein können. Flache Treppen können nun also wieder einheitlich und trozdem passend zum übrigen Haus gebaut werden. Was allerdings nicht funkioniert, ist, dass ein Block aus zwei Halfsteps zwei verschiedene Farben hat und auf dem Kopf angebrachte Halbstufen haben alle die ursprüngliche Eichen-Farbe.</p>
<div id="attachment_825" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_12.45.17.png"><img class="size-medium wp-image-825 " title="2012-04-28_12.45.17" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-28_12.45.17-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">Halfsteps haben jetzt auch die verschiedenen Plankfarben, auf dem Kopf funktioniert dies aber nicht</p></div>
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		<title>Minecraft 1.3 Pre (12w16a) Singleplayer-Commands und Start-Truhen</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 20:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>minikingii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homepage]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft 1.3 Cheat Commands Truhe Jeb_ Snapshot]]></category>

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		<description><![CDATA[In den letzten Wochen konzentrierten sich die Macher von Minecraft unter der Führung von Jens Bergensten auf allgemeine Verbesserungen in der Bedienung. So spucken Dispenser seit der letzten Snapshot-Version Boote und Loren nicht mehr als Items aus, sondern spenden ein &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=772">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Wochen konzentrierten sich die Macher von Minecraft unter der Führung von Jens Bergensten auf allgemeine Verbesserungen in der Bedienung. So spucken Dispenser seit der letzten Snapshot-Version Boote und Loren nicht mehr als Items aus, sondern spenden ein direkt benutzbares Gefährt &#8211; sofern der benötigte Untergrund in Form von Schienen oder Wasser existiert.</p>
<p><div id="attachment_774" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-774" title="2012-04-19_17.52.55" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.52.55-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /><p class="wp-caption-text">das erweiterte Menü beim Erstellen einer neuen Map</p></div>
<p>Der dieswöchige Snapshot 12w16a (Download: <a href="http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/">http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/</a>) bringt etwas umfangreichere Neuerungen mit sich. So kann der Spieler nun einstellen, ob er in einer neuen Welt cheaten will oder nicht &#8211; und das ganz ohne Mods. Zusätzlich plant Jeb_, die Vollversion für Nicht-Premium-Kunden zukünftig in einer Demo zugänglich zu machen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Startet der Spieler im aktuellen Snapshot eine neue Welt, so bieten sich ihm gleich zwei neue Auswahlfelder. Der erste neue Button bestimmt, ob in dieser Welt Befehle funktionieren, oder ob wie bisher ganz normal Survival gespielt wird.<span id="more-772"></span></p>
<p><div id="attachment_775" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-775" title="2012-04-19_17.17.19" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.17.19-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /><p class="wp-caption-text">Holz und ein paar Werkzeuge: die Bonus-Truhe</p></div>
<p>Zudem kann man eine Start-Kiste mitgenerieren lassen, in der sich für den Neustart hilfreiche Items befinden. Per Zufallsgenerator werden Holzblöcke, Anfangswerkzeuge wie Äxte oder Nahrung in der Kiste gelegt, welche dann wenige Blöcke vom Spawnpunkt entfernt mitspawnt. Mehr als eine kleine Starthilfe darf man von der sogenannten &#8220;Bonus-Chest&#8221; allerdings nicht erwarten.</p>
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<p><div id="attachment_779" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.28.58.png"><img class="size-medium wp-image-779" title="2012-04-19_17.28.58" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.28.58-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">auch im Singleplayer darf nun mit den Schafen gechattet werden</p></div>
<p>Drückt man im Singleplayer nun die Taste &#8216;t&#8217;, so öffnet sich wie im Multiplayer der Chat. Ob das Schreiben von Nachrichten im Singleplayer nun ein Feature oder noch ein Bug ist, darüber kann gerätselt werden. Mit Sicherheit ist es nicht dafür gedacht um Selbstgespräche zu führen, aber Notizen, welche Items beim nächsten Lagergang unbedingt mitgenommen werden sollten, dürften für die meisten Minecraft-Spieler nützlich sein. Anders als beim Inventar-öffnen wird das Spielgeschehen allerdings angehalten, wenn der Chat offen ist.</p>
<p>Die Liste der verfügbaren Befehle ist zwar noch kurz, allerdings ist das Nötigste schon mal dabei.  Die komplette Befehlsliste erhält man, indem man erst den Chat öffnet und dann die Tabulatortaste drückt. Die Eingabe der Commands erfolgt dabei genau wie im Multiplayer, allerdings wirkt die angeforderte Angabe des eigenen Namens im Singleplayer noch etwas fehl am Platz.</p>
<p><div id="attachment_782" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.30.01.png"><img class="size-medium wp-image-782" title="2012-04-19_17.30.01" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.30.01-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">...der Inventar ist leer, doch im Chat steht ein Command...</p></div>
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<p>Per &#8220;/gamemode&#8221; lässt sich der Spielmodus wechseln, sodass die Wahl, eine Creative- oder Survival-Welt anzufangen in Zukunft überflüssig sein wird, solange die Befehlseingabe beim Erstellen der Welt zugelassen ist. Dazu kann man nun auch die Tageszeit beliebig einstellen oder sich mit &#8220;/give&#8221; Items ercheaten. Auch Erfahrungspunkte lassen sich per &#8220;/xp&#8221; beliebig zahlreich auffüllen. Und wer keinen passenden Lavasee in der Nähe findet, kann sich sogar per /kill ganz nach Cheater-Manier selber den Garaus machen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div id="attachment_782" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.30.01.png"><img class="size-medium wp-image-782" title="2012-04-19_17.30.01" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.30.01-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">…einmal mit Enter bestätigt und schon befindet man sich im Creative-Mode</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>In der Changelog-Liste waren zwar wieder die obligatorischen Bugfixes aufgeführt, allerdings ist der aktuelle Snapshot wie seine Vorgänger leider auch nicht fehlerfrei. So kann man beispielsweise unabhängig von den Einstellungen, die man beim Neu-Erstellen der Welt vorgenommen hat, Commands verwenden. Auch in &#8220;Nicht-Cheater-Welten&#8221; können somit sämtliche Befehle benutzt werden. Spieler mit mangelnder Disziplin sollten bis zum nächsten Snapshot also lieber die Finger von ihrer Survival-Singleplayermap lassen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div id="attachment_784" class="wp-caption aligncenter" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.46.10.png"><img class="size-large wp-image-784 " title="2012-04-19_17.46.10" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-19_17.46.10-1024x557.png" alt="" width="590" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Wer gerne cheatet braucht bald nur noch 1 Sekunde für 50 Level Exp</p></div>
<p style="text-align: center;"> </p>
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		<title>Minecraft 1.2.4 &#8211; Neue Blöcke, Chatverbesserungen und Bugfixes</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 20:44:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>minikingii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homepage]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach einem zweiwöchentlichen Ausflug nach San Francisco, den Jeb_ alias Jens Bergensten in der ersten Woche beruflich, in der zweiten Woche privat unternahm, ist der Minecraft-Chef nun wieder an Bord. Nach 2 Wochen ohne Snapshots kam heute eine neue Version &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=742">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einem zweiwöchentlichen Ausflug nach San Francisco, den Jeb_ alias Jens Bergensten in der ersten Woche beruflich, in der zweiten Woche privat unternahm, ist der Minecraft-Chef nun wieder an Bord. Nach 2 Wochen ohne Snapshots kam heute eine neue Version &#8211; und die gleich als offizieller 1.2.4-Patch.</p>
<p>Dieser ist allerdings vor allem den neuen Mitarbeitern des Mojang-Teams zuzuschreiben. In Jeb_&#8217;s Abwesenheit behoben die Mitglieder des Bukkit-Teams zahlreiche Fehler. Doch 1.2.4 bietet noch mehr: Neben einem wesentlich flexibleren Chat, neuen Bretter- und Sandstein-Blöcken wartet das neue Update auch noch mit einem erweiterten Verhalten von Katzen auf.<span id="more-742"></span></p>
<p>Welcher Minecrafter kennt das nicht: Der Stammserver ist abends gut besetzt und man hat eine angeregte Unterhaltung mit seinen virtuellen Freunden. Muss man das Spiel allerdings für 2 Minuten verlassen und kommt danach wieder, so sind sämtliche Antworten auf das vorherige Gespräch nach oben aus dem Bildschirm herausgewandert. Oftmals ärgerlich, auf großen Servern sogar richtig lästig: Die Frage &#8220;Was hast du zuletzt gesagt?&#8221; ließ sich nur durch Mods oder Multiplayer-optimierte Launcher wie Spout umgehen. Das hat jetzt ein Ende: Mit dem Mausrad lässt sich längst verschwundener Chat wieder zurück auf den Bildschirm holen &#8211; solange man zwischenzeitlich nicht ausloggt. Dazu kann man nun endlich kopierte Sätze in den Chat einfügen &#8211; und Links lassen sich sogar anklicken und können über Minecraft direkt im Browser gestartet werden.</p>
<div id="attachment_754" class="wp-caption alignright" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_17.47.26.png"><img class="size-large wp-image-754" title="2012-03-22_17.47.26" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_17.47.26-1024x559.png" alt="" width="590" height="322" /></a><p class="wp-caption-text">verschiedenfarbige Planks mit zugehörigem Rohholz - oben: vier verschiedene Planks ergeben eine Werkbank</p></div>
<p>Die Liste an Bugfixes lässt sich auch sehen: Bedeutende Änderungen gibt es hier zwar nicht, aber Optimierungen wie ein verbessertes Startmenü, welches nun eine limitierte Framerate besitzt und somit den Computer nicht mehr unnötig belastet sowie die Entfernung der &#8220;TNT-Geister&#8221; im Multiplayer dürfte bei einem Großteil der Spieler für ein leicht verbessertes Spielgefühl sorgen.</p>
<p>Doch auch Jeb_ hat wieder einige Änderungen vorgenommen. So wurde Minecraft wieder um einige neue Blöcke erweitert: Craftet der Spieler beispielsweise aus einem Nadelbaum-Holzblock seinen</p>
<div id="attachment_755" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_17.48.56.png"><img class="size-medium wp-image-755" title="2012-03-22_17.48.56" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_17.48.56-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">Rohholzblöcke und die verschiedenfarbigen, dazugehörigen Bretter</p></div>
<p>Bretter-Bedarf, so dürfte ihm seit 1.2.4 eine wesentlich dunklerere Färbung auffallen &#8211; geändert wurde jedoch nicht die allgemeine Farbe des Blocks &#8211; es gibt nun mehrere Bretter-Arten! Aus Urwald-Holz werden rötliche Bretter, Birken werden zu hellen Planken verarbeitet &#8211; einzig aus Eichen lassen sich jetzt noch die bisherigen Planks craften. Die neuen Blöcke eröffnen den Baukünstlern natürlich wieder völlig neue Möglichkeiten. Gleichzeitig werden damit eher mühsam zu farmende Bäume wieder bedeutsamer:</p>
<p>Sie spenden nun nicht nur ein spezielles Rohholz, sondern auch die dazugehörigen spezifisch gefärbten Planken. Werkzeuge lassen sich allerdings weiterhin beliebig aus verschiedenen Bretter-Arten craften.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_760" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_18.31.40.png"><img class="size-medium wp-image-760" title="2012-03-22_18.31.40" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_18.31.40-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">die beiden neuen Sandsteinblöcke</p></div>
<p>Außerdem wurden zwei neue Sandsteinblöcke hinzugefügt: Aus vier normalen Sandsteinen lässt sich ein rundum glatter Sandsteinblock, der nur ein paar Linien aufweist, craften. Ein anderer Sandstein mit &#8220;Hyroglyphen&#8221;, auf dem sich unter Anderem ein Creeper-Gesicht befindet, wird aus zwei übereinandergelegten Sandstone-Slabs gecraftet &#8211; eine für alle begeisterten Pyramidenbauer willkommene Neuerung. Außerdem kündigte Jeb_ an, diese Sandsteine in Zukunft möglicherweise natürlich generieren zu lassen.</p>
<div id="attachment_756" class="wp-caption alignright" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_20.20.02.png"><img class="size-large wp-image-756" title="2012-03-22_20.20.02" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_20.20.02-1024x528.png" alt="" width="590" height="304" /></a><p class="wp-caption-text">Craftingrezept für den neuen &quot;Hyroglyphen-Sandstein&quot;: zwei Sandsteinslabs übereinander</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der KI-pezialist Jon wird sich in naher Zukunft wohl etwas mehr einem anderen Mojang-Projekt, Scrolls, zuwenden, in Minecraft 1.2.4 gibt es jedoch eine KI-Veränderung: Unter dem &#8220;Made cats more realistic&#8221; im offiziellen Changelog kann sich der Minecrafter spontan wohl nur eine Movement-Verbesserung vorstellen.</p>
<div id="attachment_759" class="wp-caption aligncenter" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_18.13.29.png"><img class="size-large wp-image-759" title="2012-03-22_18.13.29" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_18.13.29-1024x559.png" alt="" width="590" height="322" /></a><p class="wp-caption-text">Ein Bett!! Katzen sprinten auf ein Bett zu...</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_757" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_18.09.31.png"><img class="size-medium wp-image-757" title="2012-03-22_18.09.31" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_18.09.31-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">...und setzen sich unaufgefordert darauf</p></div>
<p>Dass die süßen kleinen Haustiere nun allerdings im Sprintmodus Anlauf nehmen, ein paar mal auf dem Bett herumhüpfen und sich dann dort ungebeten niederlassen, hätte allerdings wohl keiner erwartet. Auch Truhen sind ein beliebtes Ziel für Katzen. Das Ärgerliche: Sitzt die Katze auf der Truhe, lässt sich diese nicht mehr öffnen, genausowenig, wie sich das sitzende Haustier durch Rechtsklick wieder zum Stehen bringen lässt. Hat man eine ganze Katzen-Familie, so gibt es ein ziemliches Gedrängel und Geschubse, bis schließlich alle auf dem Bett oder der Truhe Platz gefunden haben. Nach einer gewissen Zeit hat das creeperverjagende Haustier allerdings genug, steht auf und geht wieder seiner Wege &#8211; solange nicht andere Katzen vorhanden sind, lässt sich die Truhe wieder öffnen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_758" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_18.10.45.png"><img class="size-medium wp-image-758" title="2012-03-22_18.10.45" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/2012-03-22_18.10.45-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">eine Truhe, auf der eine Kaze sitzt, lässt sich nicht mehr öffnen</p></div>
<p>Die Minecraft-Entwickler haben also auch einen gesunden Sinn für Humor &#8211; bleibt zu hoffen, das entnervte Spieler nicht bald Aggressionen gegenüber ihren fischliebenden kleinen Freunden ausleben müssen &#8211; weil diese etwas zu oft auf der Diamant-Truhe saßen.</p>
<p>In jedem Fall nimmt die Minecraft-Weiterentwicklung nun wieder Fahrt auf. Jeb_ kündigte an, dass es nun wieder wöchentlich Snapshots geben würde &#8211; der Minecraftboss ist mit viel Motivation aus dem Urlaub zurückgekehrt. Als Nächstes möchte er eventuell mehr Farm-Möglichkeiten implementieren.</p>
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		<title>3. Tattoo Ink Explosion</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 17:37:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gunnarm1984</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tattoo Convention Ink Explosion Andy Schmitt Mönchengladbach]]></category>

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		<description><![CDATA[Vom 16.-18.03.2012 fand sich bereits zum dritten Mal die Creme de la Creme der internationalen Tattoo-Szene zur Tattoo-Convention am Niederrhein in Mönchengladbach  ein. Auf der Gästeliste standen auch dieses Jahr wieder die ganz Grossen aus aller Welt, so war beispielsweise &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=734">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vom 16.-18.03.2012 fand sich bereits zum dritten Mal die Creme de la Creme der internationalen Tattoo-Szene zur Tattoo-Convention am Niederrhein in Mönchengladbach  ein. Auf der Gästeliste standen auch dieses Jahr wieder die ganz Grossen aus aller Welt, so war beispielsweise Amerika, durch Anthony Mancia von &#8220;All or Nothing Tattoo&#8221; und andere genauso vertreten, wie England durch Reno von &#8220;Body Images&#8221; oder Australien durch Marco Ventura von &#8220;Surf n Ink Tattoo Studio&#8221; und viele andere Länder und Künstler.<br />
Ins Leben gerufen und organisiert wurde die Messe auch dieses Jahr wieder von Andy Schmitt, dem Inhaber und Gründer von Andy´s Body Electric in Neersen/Willich.</p>
<p><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/tattooinkexplosion.com_-560x3501.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-739" title="tattooinkexplosion.com_-560x350" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/tattooinkexplosion.com_-560x3501-300x144.jpg" alt="" width="300" height="144" /></a>Andy ist einer der erfolgreichsten Nadelakrobaten auf internationaler Ebene und somit ist auch seine Messe sehr gefragt bei Künstlern und Tattoo-Fans. Zwar gibt es bereits einige verscheidene Tattoo-Messen aber Andy selbst wollte eine Messe schaffen die sich nicht einzig und allein an die Tattoo-Fans richtet, sondern auch den Künstlern selber etwas zu bieten hat.<br />
Der schnell steigende Bekanntheitsgrad der &#8220;Ink Explosion&#8221; sorgte bereits dieses Jahr dafür das mehr Künstler teilnehmen wollten als platztechnisch möglich war. Ob allerdings die nächste Messe woanders stattfinden wird, ist noch unklar.<br />
Das Andy Schmitt ein Rock´n Roll Anhänger der alten Schule ist, spiegelt sich stark im Rahmenprogramm der Convention wieder, sowohl in den Bandauftritten, der Musikalischen Untermalung als auch durch die Show mit alten US-Cars als kleine Abwechslung.<br />
Alles in allem scheint Andy mit seiner Convention genau den Geschmack des Publikums getroffen zu haben. Allerdings bringt so ein Erfolg auch viel Kundschafft mit sich und wer seine Haut gern von Andy persönlich designed haben will, muss schon jetzt Wartezeiten von gut einem Jahr einplanen. (persönliche Erfahrung <img src='http://mu-wo.de/page/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />   )</p>
<p>Doch wer schön sein will muss leiden^^</p>
<p>In diesem Sinne, auf die Nadeln, ferig ,los&#8230;</p>
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		<title>Digitale Religion</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 21:45:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gunnarm1984</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Filesharer]]></category>
		<category><![CDATA[Isak Gerson]]></category>
		<category><![CDATA[Kopimisten]]></category>
		<category><![CDATA[Religion]]></category>
		<category><![CDATA[Schweden]]></category>

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		<description><![CDATA[Filesharer sind offiziel eine religiöse Gemeinschaft. Was albern klingt hat allerdings einen politischen und rechtlichen Hintergrund. Isak Gerson, ein 19jähriger Philosphiestudent aus Schweden, gründete im Jahr 2010 die &#8220;Kirche der Kopimisten&#8221; Zu den Überzeugungen der Kopimisten gehört die Vervielfältigung und &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=718">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>Filesharer sind offiziel eine religiöse Gemeinschaft.</strong></p>
<p style="text-align: left;">Was albern klingt hat allerdings einen politischen und rechtlichen Hintergrund. <strong>Isak Gerson</strong>, ein 19jähriger Philosphiestudent aus Schweden, gründete im Jahr 2010 die<em> &#8220;Kirche der Kopimisten&#8221;</em><br />
Zu den Überzeugungen der <strong>Kopimisten</strong> gehört die Vervielfältigung und Weiterverbreitung von Informationen jeglicher Art. Informationen gelten als<em> &#8220;heilig&#8221;</em> und das Kopieren betrachtet die Gemeinschaft als Sakrament und Kopierschutz als Sünde.</p>
<p><img class="alignleft" title="kopistenlogo" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/03/kopistenlogo.png" alt="" width="290" height="154" /><br />
In Schweden ist es den <strong>Kopimisten</strong> nun im dritten Anlauf gelungen die Behörden davon zu überzeugen, dass es sich wirklich um eine religiöse Gemeinschaft handelt. Somit sind die Filesharer nun in Schweden offiziel eine Religion. Allerdings hat sie nicht die gleichen Rechte wie etwa die grossen christlichen Kirchen. Der Name der <strong>Kopimisten</strong> ist eine Abwandlung des englischen &#8220;<em>copy me (kopiere mich)</em>&#8221; Relativ offensichtlich ist das es hierbei allerdings lediglich darum geht, dass Urheberrecht zu unterwandern. Allerdings ist das kopieren von geschützem Material nicht plötzlich legal, doch die Kopimisten hoffen, dass ihre Überzeugung, weil jetzt offiziel als religiös anerkannt, in der künftigen Gesetzgebung berücksichtigt werden.</p>
<p>Um wirklich von Politikern ernst genommen zu werden braucht die Gemeinschaft allerdings wesentlich mehr Anhänger <em>(aktuell ca 3000)</em>. Doch die Anerkennung als offizielle Religion zieht bereits einen Menge neuer Anhänger auf die Seite der Kopimisten. Nach der Veröffentlichung war die Internetseite der Gemeinschaft aufgrund eines Besucheransturms vorübergehend überlastet.</p>
<p>Ob sich die<strong> Kopimisten</strong> auch in anderen Ländern durchsetzen können bleibt noch abzuwarten.</p>
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		<title>Mit vereinten Kräften</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 23:52:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Murdocmckane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gunnarm1984]]></category>
		<category><![CDATA[Let´s Play]]></category>
		<category><![CDATA[Murdocmckane]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir beschreiten wieder einmal eine neue Richtung auf dem Weg zur ultimativen Gamer-Plattform. So haben Murdocmckane und meine Person sich heute entschieden unsere Youtube-Kanäle zu einem Kanal zusammen zu fassen. Da Murdocmckane der ursprüngliche Vater vom Mu-Wo Projekt ist haben &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=706">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/user/MurdocMcKane" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/Murdocmckane.png" alt="Youtube-Channel von Murdocmckane" width="200" height="100" /></a>Wir beschreiten wieder einmal eine neue Richtung auf dem Weg zur ultimativen Gamer-Plattform. So haben Murdocmckane und meine Person sich heute entschieden unsere Youtube-Kanäle zu einem Kanal zusammen zu fassen. Da Murdocmckane der ursprüngliche Vater vom Mu-Wo Projekt ist haben wir uns entschieden seinen Kanal dafür zu nehmen. Dies soll vor allem die Organisation und Übersicht erleichtern, sowohl für euch als auch für uns.</p>
<p><strong>Eure Vorteile:</strong></p>
<ul>
<li>Ihr werdet demnächst alle Server-Videos auf einen Blick haben und die Server-Videos in einer Playlist finden.</li>
<li>Ihr findet gemeinsame Projekte immer im gleichen Kanal (z.B VideoBlog)</li>
<li>Der Server wird durch die Aufgabenteilung wieder besser administriert</li>
</ul>
<p>Wir werden versuchen uns gegenseitig etwas zu entlasten und somit wieder mehr Zeit für den Server und andere Projekte zu haben <em>(VideoBlog, Spieletests u.s.w.)</em>.<br />
Ihr müsst euch die Videos die euch interessieren also nicht mehr in zwei Kanälen zusammensuchen und habt immer alles im Blick.<br />
Außerdem könnt ihr könnt euch sicher sein das eure Kommentare von uns beiden gelesen werden <img src='http://mu-wo.de/page/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wir hoffen, euch sagt dieser Schritt zu und freuen uns bereits, von euch zu lesen.</p>
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		<title>Minecraft 1.2 Pre (12w08a) Eisen Golems und Kopfüber-Treppen</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 23:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>minikingii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homepage]]></category>

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		<description><![CDATA[Minecraft wurde unter der Woche bei über 22.000.000 Registrierungen zum 5.000.000. Mal verkauft, währenddessen widmete sich die schwedische Minecraft-Schöpfer-Firma Mojang dem Charityprojekt Mojam. Fans durften über einen Internetstream live bei der Entwicklung eines neuen kleinen Spiels zusehen, Spender bekamen als &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=673">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Minecraft wurde unter der Woche bei über 22.000.000 Registrierungen zum 5.000.000. Mal verkauft, währenddessen widmete sich die schwedische Minecraft-Schöpfer-Firma Mojang dem Charityprojekt Mojam. Fans durften über einen Internetstream live bei der Entwicklung eines neuen kleinen Spiels zusehen, Spender bekamen als Belohnung die fertige Version. Letztendlich kamen über 450.000 $ zusammen, die wohltätigen Zwecken gespendet wurden. Kurz zuvor waren die Programmierer noch nach Kopenhagen gereist, um dort in der LEGOworld das neue Minecraft-LEGO zu präsentieren.</p>
<div id="attachment_677" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_20.05.40.png"><img class="size-medium wp-image-677  " title="2012-02-23_20.05.40" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_20.05.40-300x154.png" alt="" width="300" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">Eisen Golem in einem NPC-Dorf</p></div>
<p>Nichtsdestotrotz erschien diese Woche zu gewohntem Zeitpunkt der neue Snapshot 12w08a (Download: <a href="http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/">http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/</a>). Ziemlich überraschend kam allerdings nicht nur ein neuer &#8220;mechanischer&#8221; Mob, sondern auch eine neue Möglichkeit, Treppen zu verbauen.</p>
<p>Bisher waren Nächte in NPC-Dörfern eine recht traurige Sache: Haushoch überlegene Zombies rotteten innerhalb von 3 Nächten eine gesamte Bevölkerung aus. Doch die Dorfbewohner werden stärker: neben ihrem Fluchtinstinkt kam im letzten Snapshot ihre natürliche Vermehrung dazu &#8211; was im Spielmodus Hard die schweren Verluste bedauerlicherweise auch nicht wirklich wettmachte.</p>
<p><span id="more-673"></span></p>
<p>Doch die Zeiten haben sich abermals geändert- die Villager sind nicht mehr alleine in ihren Dörfern. Pro Dorf existiert jetzt (in der Regel) mindestens ein Golem, bei grösserer Bevölkerung erscheinen immer mehr dieser neuen NPCs. Die Enderman-großen Hünen stehen tagsüber die meiste Zeit herum oder bewegen sich langsam hin- und herschwankend durch ihr NPC-Dorf. Dabei macht schon ihre Erscheinung Eindruck: schwer gepanzert und leicht bemoost wandeln sie zwischen den Häusern umher.</p>
<p>Ihre wahre Erscheinung kommt allerdings erst nachts zumVorschein: Wird das Dorf ihrer Schützlinge von den blutrünstigen Feinden der Nacht heimgesucht, schlagen die riesigen Eisen-NPCs alles kurz und klein: Vor allem Zombies werden gejagt und gehen nach zwei der wuchtigen Schläge zu Boden. Aber auch Spinnen, Skelette und Endermänner haben gegen den gepanzerten Riesen keine Chance: Sieht er ein Monster, so beschleunigt er seine Schritte und holt mit seinen langen Armen zu einem gewaltigen Schlag aus: Das Opfer fliegt im hohen Bogen durch die Luft und ist spätestens nach dem zweiten Schlag tot.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_676" class="wp-caption alignright" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_20.19.29.png"><img class="size-large wp-image-676 " title="2012-02-23_20.19.29" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_20.19.29-1024x528.png" alt="" width="590" height="304" /></a><p class="wp-caption-text">Eisen Golem gegen Zombie: ein ungleicher Kampf</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Den riesigen Beschützer zeichnet aber nicht nur seine gewaltige Angriffsstärke aus, er kann auch mächtig einstecken. 50 Herzen sind selbst für einen bestens ausgerüsteten Spieler gegen diesen Gegner nur sehr schwer zu eliminieren &#8211; zumindest im Nahkampf. Die Monster der Nacht haben dagegen nicht die geringste Chance mit ihren wütenden Gegenangriffen etwas zu erreichen &#8211; selbst wenn nach vielen Nächten die Leben des Dorf-Bewachers aufgebraucht sind, ist der Ort noch lange nicht schutzlos: Ein toter Eisen Golem respawnt ziemlich schnell wieder in seinem Dorf.</p>
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<div id="attachment_685" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_20.39.44.png"><img class="size-medium wp-image-685  " title="2012-02-23_20.39.44" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_20.39.44-300x154.png" alt="" width="300" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">bei diesem Gegner haut es auch dem Spieler den Boden unter den Füßen weg</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_680" class="wp-caption alignright" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/Rose.png"><img class="size-large wp-image-680 " title="Rose" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/Rose-1024x528.png" alt="" width="590" height="304" /></a><p class="wp-caption-text">Eisen Golem streckt Dorfbewohner eine Rose entgegen</p></div>
<p>Sogar das Verlangen nach sozialen Kontakten kommt von Zeit zu Zeit bei ihnen auf: Den doch eher verständnislosen Dorfbewohnern strecken sie eine Rose entgegen &#8211; eine romantische Verabredung für den Abend dürfte allerdings in den meisten Fällen nicht drin sein.</p>
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<p>Im Bezug auf die Dorf-Bewachung haben die Eisen Golems allerdings noch einige Schwächen: Oftmals zögern sie zu lange vor dem Angriff, auch werden angegriffene Bewohner nicht bevorzugt geschützt. Auch wenn der Spieler einenVillager angreift, wird der Eisenmann nicht aggressiv. Solange die von den Zombies herausgebrochenen Türen nicht wieder eingesetzt werden, ist der Schutz allerdings nicht wirklich sinnvoll: nach einigen Nächten ist keines der Häuser mehr bewohnbar und die Dorfbewohner rennen obdachlos in der Nacht herum. Ein Eisenriese alleine kann auch kein ganzes Dorf schützen: Während er an der einen Seite kämpft, brechen Zombies auf der anderen Seite in die Häuser ein &#8211; tote Villager sind also ohne Hilfe des Spielers weiterhin gewöhnlich in einem nächtlichen NPC-Dorf.</p>
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<div id="attachment_681" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_21.06.04.png"><img class="size-medium wp-image-681   " title="2012-02-23_21.06.04" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_21.06.04-300x154.png" alt="" width="300" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">Bau-Rezept für einen Eisen Golem</p></div>
<p>Was die Minecraft-Fans in andere Stimmung bringen dürfte ist allerdings die Tatsache, dass sich die schwergepanzerten Hünen genau wie Schneemänner vom Spieler erbaut werden können: Es werden vier Eienblöcke und ein Kürbis benötigt und sobald er fertig gebaut ist, spawnt ein Eisenmann.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vortan fliegen dann alle Feinde der Nacht durch den Vorgarten des Spielers &#8211; bis die Leben des großen Helfers erschöpft sind, was freilich seine Zeit braucht. Praktischerweise lässt sich der baubare Mob auch im Nether einsetzen, denn außer Creepern,  Slimes und Ghasts verarbeitet der aggressive Eisenmann alle Monster zu Kleinholz. Bei seinem eigenen Tod werden allerdings lediglich 3-5 Eisenbarren und bis zu zwei Rosen gedroppt &#8211; ob sich die dann doch recht teure Anschaffung bezahlt macht, wird wohl die Praxis zeigen, schon alleine deswegen, weil mit dem &#8220;Helfer&#8221; nicht zu spaßen ist: Ein versehentlicher Schlag und der große Mob wendet sich gegen seinen Erbauer. Ohne Rüstung kann der Spieler dann oftmals schon nach einem Schlag den Respawn-Knopf drücken.</p>
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<div id="attachment_682" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_21.07.31.png"><img class="size-medium wp-image-682" title="2012-02-23_21.07.31" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_21.07.31-300x154.png" alt="" width="300" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">auf Glas lassen sich nun Fackeln/Redstonefackeln stellen</p></div>
<p>Neben dem großen, gefährlichen Eisenmann gehen die anderen Veränderungen zwar etwas unter, doch zumindest die behobenen Fehler sind enorm wichtig für das kommende Update: Das Wasser ist nicht mehr so klar wie noch im vorherigen Snapshot, auch werden wieder Höhlen und das Ende generiert. Die taghell beleuchteten Höhlen wurden größtenteils auch wieder in ihren natürlichen dunklen Zustand überführt, alle Fehler wurden allerdings noch nicht behoben. Außerdem berichten viele Tester der Pre-Versionen  vom ungewöhnlichem Erzeugen von Biomen, so werden beispielsweise keine Birken oder Kiefernbäume mehr generiert. In seinem offiziellen, zugegebnermaßen kurzen Changelog erwähnte Jeb_ außerdem &#8220;viele Änderungen im Welt-/ Lichtsystem&#8221;, ohne jedoch genauer darauf einzugehen.</p>
<div id="attachment_683" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_21.09.48.png"><img class="size-medium wp-image-683" title="2012-02-23_21.09.48" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_21.09.48-300x154.png" alt="" width="300" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">per Hand &quot;gelöschtes&quot; Portal</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Zwei weitere kleinere Änderungen betreffen Glas und Netherportale: Auf Glasblöcken können nun Fackeln bzw. Redstonefackeln gestellt werden, das seitliche Anbringen ist weiterhin nicht möglich. Ein entzündetes Netherportal kann man ab dem heutigen Snapshot mit einem Fausthieb löschen &#8211; welchen genaueren Hintergrund diese Funktion hat, ist allerdings nicht bekannt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wer sich das neue Verhalten von Treppen-Blöcken, welche an die Decke angebracht wurden, ansieht, mag sich vielleicht die Frage stellen, ob man in Minecraft bald kopfüber an der Decke entlang gehen kann. Dies ist natürlich nicht der Fall, doch die neue Art, Treppen zu verwenden, dürfte vor allem den begeisterten Baukünstlern gefallen: Jeb_ antwortete auf Nachfrage, dass verkehrt herum angebrachte Treppenstufen tatsächlich nur der Ästhetik halber eingefügt wurden. Torbögen, Fassaden und Decken dürften bald ein etwas anders Gesicht bekommen &#8211; vor allem weil Jeb_ auf viele Erkundigungen hin erwähnte, das Selbe möglicherweise bald mit Half-Slabs möglich zu machen.</p>
<div id="attachment_675" class="wp-caption alignright" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_21.18.16.png"><img class="size-large wp-image-675" title="2012-02-23_21.18.16" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_21.18.16-1024x528.png" alt="" width="590" height="304" /></a><p class="wp-caption-text">links: neue Verwendungsmöcglichkeiten für Treppen; rechts: alle Treppenarten kopfüber</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Allen, die 1.2 sehnlich erwarten, kann man allmählich auch Hoffnung machen: Der Minecraft-Boss kündigte heute via Twitter auch an, die nächste Woche wohl dem Bug-Fixen für 1.2 zu widmen. Sehr lange kann es aller Vorraussicht nach also nicht mehr dauern.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_678" class="wp-caption aligncenter" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_20.22.14.png"><img class="size-large wp-image-678 " title="2012-02-23_20.22.14" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-23_20.22.14-1024x528.png" alt="" width="590" height="304" /></a><p class="wp-caption-text">Was fliegt denn da?... Ein Enderman!</p></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Minecraft 1.2 (12w07b) Doppelte Bauhöhe und Redstone-Lampen</title>
		<link>http://mu-wo.de/page/?p=634</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 15:05:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>minikingii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homepage]]></category>

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		<description><![CDATA[Letzte Woche sorgte Jeb_ mit einer Ankündigung für Furore, heute erscheint diese Neuerung in einem etwas früheren wöchentlichen Snapshot. Doch auch der KI-Spezialist Jon hat wieder einige Änderungen vorgenommen. Notch kündigte im Zuge der Adventure-Updates einmal an, er wolle das &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://mu-wo.de/page/?p=634">Weiterlesen &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Letzte Woche sorgte Jeb_ mit einer Ankündigung für Furore, heute erscheint diese Neuerung in einem etwas früheren wöchentlichen Snapshot. Doch auch der KI-Spezialist Jon hat wieder einige Änderungen vorgenommen.</p>
<div id="attachment_639" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.03.03.png"><img class="size-medium wp-image-639" title="2012-02-15_17.03.03" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.03.03-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">über den Wolken... die Bauhöhe wurde verdoppelt</p></div>
<p>Notch kündigte im Zuge der Adventure-Updates einmal an, er wolle das Verändern der Bauhöhe für Modder erleichtern &#8211; damals mit einem Screenshot und einigen Träumen von Seiten der Minecraft-Fans. Wirklich geschehen ist seitdem nichts &#8211; zumindest nichts, was veröffentlicht wurde. Letzte Woche kündigte Jeb_ völlig überraschend an, die Bauhöhe wirklich zu erhöhen &#8211; und zwar auf das Doppelte! Dieses Feature wird mit 1.2 in das richtige Minecraft implementiert: Statt 128 Block vom Bedrock bis zur Himmelsgrenze sind es nun stattliche 256.</p>
<p><span id="more-634"></span></p>
<p>Wer dies schon vorher testen möchte, läd sich den Snapshot 12w07b herunter (<a title="12w07b" href="http://www.mojang.com/2012/02/14/new-minecraft-map-format-anvil/">12w07b</a>).</p>
<p>Viele mögen sich nun die Frage stellen: Wenn es jetzt geht, warum ging es nicht früher? Brauche ich jetzt etwa doppelt so viel Arbeitsspeicher? Die Antwort auf diese Fragen lautet: &#8220;Anvil&#8221;. Das ist zwar nur ein fiktiver Name, aber er steht für das neue Format, in dem Minecraft-Welten abgespeichert werden. (mehr Infos: <a href="http://www.mojang.com/2012/02/14/new-minecraft-map-format-anvil/">Anvil</a>) Im Großen und Ganzen beinhaltet der neue Welttyp nicht nur die doppelte Höhe, sondern deutlich mehr Platz für neue Items/Blocks, da auch die Zahl der möglichen IDs von 256 auf 4096 angehoben wurde. Diese große mögliche Menge an Blöcken oder Items soll vor allem Moddern entgegenkommen.</p>
<div id="attachment_638" class="wp-caption aligncenter" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.02.55.png"><img class="size-large wp-image-638" title="2012-02-15_17.02.55" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.02.55-1024x556.png" alt="" width="590" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">der Beweis: es wurde bis zur y-Koordinate 256 gebaut</p></div>
<p style="text-align: left;">Möglich macht die neue Bauhöhe unter Anderem eine neuartige Nutzung der sogennanten Sections (16x16x16-Feld). Ist eine Section leer, wird sie gar nicht erst in den Arbeitsspeicher geladen. Die neuen Chunk(16x16x128)-Datenpakete sollen außerdem etwas kleiner sein als die alten &#8211; ein Chunk, dass nur wenig bebaut ist soll sogar wesentlich kleiner geworden sein. Gleichzeitig werden auch die Biom-Daten anders abgespeichert, was laut Jeb_ die Veränderung der Biome per Tools vereinfachen soll. Auch die Speicherung des Lichts/der Himmelshelligkeit erfolgt anders als vorher. Zu diesem Anlass änderte Jeb_ auch die Licht-Berechnung im Multiplayer: das Licht wird nun nicht mehr vom Server berechnet, sondern vom Client.</p>
<div id="attachment_654" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-16_16.00.37.png"><img class="size-medium wp-image-654" title="2012-02-16_16.00.37" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-16_16.00.37-300x187.png" alt="" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">Bug: Wasser unnatürlich klar und hell</p></div>
<p>Wer sich nun eine neue Map erstellt, erhält direkt die doppelt so große Version. Alte Maps, die nur 128 Block hoch sind, werden beim Laden in der 1.2-Version konvertiert und bieten danach auch die doppelte Bauhöhe. Multiplayer-Admins brauchen sich um ihre Karten also vorerst keine Sorgen machen.</p>
<p>Ob sich das neue Format in allen Belangen bewährt, ist bis jetzt allerdings noch nicht ganz geklärt. So wurde Jeb_ von einem Twitter-User über Probleme mit Redstonesystemen unterrichtet, welche sich bis in die neuen Höhen erstrecken. Sie sollen den Client auf eine Framrate von 0 fps gebracht haben. Abgesehen von solchen Besonderheiten läuft das Spiel allerdings normal, auch im Multiplayer hat Jeb_ zuvor Einiges getestet.</p>
<div id="attachment_656" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-16_16.20.07.png"><img class="size-medium wp-image-656" title="2012-02-16_16.20.07" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-16_16.20.07-300x154.png" alt="" width="300" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">Bug: geschlossene Höhle hell erleuchtet</p></div>
<p>Neu erstellte Welten bringen allerdings auch ein paar ärgerliche Fehler mit sich: Scheinbar wurde das Generieren von Höhlen unterdrückt, auch das Ende scheint nicht mehr korrekt erzeugt zu werden, im Nether bietet sich dagegen das Problem, dass er zwar noch genauso niedrig ist wie zuvor, aber rein theoretisch auch über der oberen Grenze gebaut werden kann. Dementsprechend spawnen dort nun Monster. Versuchte man in der Version 12w07a in der normalen Welt einen Mob per Spawnei auf der Höhe 255 zu spawnen, so stürtze das Spiel ab. Deswegen wurde kurze Zeit später der aktuelle Snapshot hochgeladen, der auch einen Animations-Bug mit Schafen behob.</p>
<p>Auch die Beleuchtung funktoniert in neu erstellten Welten nicht korrekt: Höhlen, selbst wenn sie geschlossen und ohne Beleuchtung sind, werden tagsüber beleuchtet, als fiele das helle Tageslicht hinein und auch der Meeresgrund scheint aus sich selbst heraus zu leuchten, das Wasser selber ist unnatürlich klar. Dass dies ein Bug ist, wird deutlich, wenn man mit 12w06a generierte Maps 12 läd: Hier funktioniert die Beleuchtung wie gewohnt.</p>
<div id="attachment_640" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.08.12.png"><img class="size-medium wp-image-640 " title="2012-02-15_17.08.12" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.08.12-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">per Redstone aktivierte Lampen; rechts: deaktivierte Lampe</p></div>
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<p>Implementiert wurde im neuesten Snapshot allerdings noch etwas, was sich die meisten Minecraft-Fans schon seit Langem gewünscht haban dürften: Lampen, welche sich per Redstone ein- und ausschalten lassen. Bisher musste dafür entweder die recht dürftige schwache Beleuchtung mit Redstone-Fackeln herhalten, oder es waren komplizierte, meistens sichtbare und somit unschöne Piston-Konstruktionen nötig, welche Glowstone versteckten/ausfuhren.</p>
<div id="attachment_641" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.08.18.png"><img class="size-medium wp-image-641" title="2012-02-15_17.08.18" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.08.18-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">ohne Redstone-Signal sind die Lampen aus</p></div>
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<p>Ab jetzt gibt es dafür Redstone-Lampen: Werden sie mit einem Signal angesteuert, dann leuchten die Lampen. Andere Redstone-Lampen, welche sich auf gerader Strecke unmittelbar neben der per Signal aktivierten Lampe befinden, gehen automatisch auch an. Das Crafting-Rezept ist dabei nicht besonders kompliziert: Ein Glowstone wird einfach mit 4 Redstone umkreist.</p>
<p>Minecraft 1.2 wird somit eine wichtige neue Funktion für Redstone liefern, und auch ein Netheraufenthalt zum Glowstonefarmen wird abermals attraktiver.</p>
<div id="attachment_644" class="wp-caption alignright" style="width: 600px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.19.48.png"><img class="size-large wp-image-644" title="2012-02-15_17.19.48" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.19.48-1024x556.png" alt="" width="590" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Crafting-Rezept für eine Redstone-Lampe</p></div>
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<p>Der KI-Spezialist Jon updatete unterdessen sämtliche NPCs, welche zu Land unterwegs sind: So springen auch Schweine und Schafe wie die anderen Tiere nicht mehr in das nächste Loch, wenn sie vom Spieler angelockt werden, genau wie sie Lavabäder ab jetzt vermeiden. Wird der Umweg allerdings zu groß, so vergessen sie auch die Position des Weizen haltenden Spielers. Außerdem wurden die Extra-Dropp-Chancen der Mobs angepasst, sodass die Chance auf ein Extra-Item nicht mehr so hoch ist.</p>
<p>Die Dorfbewohner dürfen sich außerdem mittlerweile einer immer größeren Intelligenz erfreuen: Mit der aktuellen Pre-Version haben sie das Bedürfnis dazugewonnen, sich zu vermehren. Haben Zombie-Herden ihre Zahl zu sehr dezimiert, so ersetzten die verbliebenen Villager die Verluste durch Nachwuchs.</p>
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<div id="attachment_642" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.16.53.png"><img class="size-medium wp-image-642" title="2012-02-15_17.16.53" src="http://mu-wo.de/page/wp-content/uploads/2012/02/2012-02-15_17.16.53-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">intelligente Tiere: Schaf, Kuh und Huhn halten sich von der Lava fern</p></div>
<p>Wie Tiere bekommen die Dorfbewohner Herzen über den Köpfen und es spawnt ein kleiner Villager. Dazu anregen lassen sich die menschlichen NPCs allerdings nur indirekt, denn auf Weizen reagieren sie logischerweise nicht. Man kann die Zahl der Dorfbewohner allerdings durch Erweitern ihres Dorfes ansteigen lassen: Die Villager versuchen immer, alle Häuer eines Dorfes zu besiedeln. Fügt der Spieler Häuser hinzu, so bemerken sie es. Wichtig ist jedoch, dass das Haus eine Tür und ein Dach hat.</p>
<p>In manchen Nächten sind die Dorfbewohner besonders unruhig. Sie verlassen öfters das Haus, gehen wieder hinein und laufen herum. Stören lassen sich die erotisierten Villager bei ihrem Treiben freilich nicht&#8230;</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 500px"><img src="http://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/02/children1.png" alt="Dorfbewohner-Kinder, Quelle: http://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/02/children1.png" width="490" height="310" /><p class="wp-caption-text">Dorfbewohner-Kinder, Quelle: http://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/02/children1.png</p></div>
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/mK2Z13OlFzo?version=3&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/mK2Z13OlFzo?version=3&amp;hl=de_DE" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
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