Minecraft 1.1 ist kaum veröffentlicht, da präsentieren die Entwickler schon die erste Vorabversion des nächsten Updates. Im Snapshot 12w03a (Download: http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/) ist nun erstmals die Arbeit von Mojangs neuem KI-Programmierer sichtbar, außerdem fügte Jeb_ ein vollkommen neues Biom ein, dass nicht nur den seid 1.8 verschwundenen Farn, sondern auch eine neue Holz-/ und Laubart beinhaltet.

Weg eines Zombies, wenn er von vorne angegriffen würde
Zombies waren bisher weder besonders schlau noch besonders dumm. Sie wussten zumindest eines: Wenn der Feind in Sicht ist, dann muss er sterben! Dabei stürzten sie sich auch gerne in Schluchten, über die sich der Spieler mit waghalsigem Sprung rettete oder mussten ihre Wut in einem Lavasee, der sich zwischen ihnen und ihrem Opfer befand, ausbaden. Diese Zeiten sind jedoch vorbei. Zombies geraten ab dem nächsten Patch nicht mehr in kopflose Raserei, sie wissen Hindernisse zu umgehen. Eine Schlucht, aus der sie nicht mehr herauskommen oder ein Lavasee sind in Zukunft kein Endpunkt mehr für die Verfolgungsjagd, denn die Zombies suchen sich ihrem Weg um die Falle herum und setzen danach ihre Verfolgung fort. Allerdings ist im Moment noch zielloses im-Kreis-drehen an manchen Stellen zu beobachten, auch sind Kakteen eine gefundene Stelle, um die blau-grün bekleideten Gegner in eine Falle zu locken. Zumindest ersteres soll allerdings schon im nächsten Snapshot behoben werden.
Betreiber von Mobfallen brauchen sich derweil keine Sorgen zu machen: Sobald kein Spieler in Sicht ist, springen die Zombies wie gewohnt in den Abgrund und können dann ganz normal automatisch getötet werden.
Weiterlesen »
Letzte Kommentare